Khi xây dựng một design system, việc tổ chức nội dung thành các phần rõ ràng và có cấu trúc là rất quan trọng để đảm bảo sự nhất quán và dễ dàng sử dụng. Dưới đây là một cách tiêu chuẩn để chia nội dung của design system:
Foundation (Nền tảng):
- Màu sắc (Colors): Quy định về bảng màu chính, màu phụ, và cách sử dụng chúng.
- Typography: Phông chữ, kích thước, trọng lượng, cách sử dụng.
- Grid & Layout: Hướng dẫn về hệ thống lưới và bố cục tổng thể.
- Kích thước & Khoảng cách (Spacing): Quy định về khoảng cách giữa các thành phần và các kích thước tiêu chuẩn.
- Biểu tượng (Icons): Bộ icon chuẩn, kích thước, và cách tích hợp.
Base (Cơ bản):
- Giọng điệu và Ngữ điệu (Tone & Voice): Hướng dẫn về cách dùng ngôn từ, ngữ điệu, và phong cách giao tiếp.
- Phong cách hình ảnh (Imagery Style): Quy định về lựa chọn và sử dụng hình ảnh minh họa và ảnh chụp.
- Chuyển động (Motion): Các nguyên tắc chuyển động, thời gian, và áp dụng chuyển động.
Patterns (Mẫu thiết kế):
- Điều hướng (Navigation Patterns): Mẫu thiết kế cho các loại điều hướng như menu, thanh công cụ, điều hướng phụ.
- Hành vi người dùng (User Interaction Patterns): Mẫu cho các hành vi như xác nhận, hủy, cảnh báo.
- Nhập liệu (Form Patterns): Mẫu thiết kế cho các trường nhập liệu, biểu mẫu, và cơ chế xác thực.
Components (Thành phần):
- Nút (Buttons): Các loại nút, trạng thái, và kích thước.
- Thẻ (Cards): Thành phần thẻ và cách sắp xếp nội dung.
- Hộp thoại (Dialogs/Modals): Thiết kế cho các loại hộp thoại và cửa sổ pop-up.
- Thanh công cụ (Toolbars): Cách thiết kế và sử dụng các thanh công cụ.
- Danh sách và Bảng (Lists & Tables): Quy chuẩn và cách trình bày danh sách và bảng.
Mỗi phần sẽ bao gồm các tài liệu chi tiết về mục đích, cách sử dụng, ví dụ minh họa và có thể kèm theo mã nguồn mẫu để các nhà phát triển dễ dàng tích hợp vào dự án. Một design system tốt giúp tạo sự hợp tác hiệu quả giữa các nhà thiết kế và phát triển, đồng thời đảm bảo tính nhất quán trải nghiệm người dùng trên toàn bộ sản phẩm.